Le Karé VIP

31 mai 2010

Peinture Tabletop: régiment de Guerriers squelettes.

Bonjour à tous,

Aujourd'hui, je m'attaque à une série d'articles concernant le nouveau projet mobilisant 3 VIP sur 4: Warhammer Battle. Ce qui nous a convaincu à nous relancer dans l'aventure est la prochaine sortie de la V8 des règles du jeu médieval fantastique de Games Workshop. La sortie étant prévue pour le 10 juillet prochain, nous nous sommes mis dans l'idée de jouer avec des armées peintes et j'ai choisi les Comtes Vampires: une armée avec des zombies dedans ne peut pas être mauvaise après tout ! Je laisse aux autres VIP le soin de présenter leur armée.

Trève de bavardage, je vais maintenant vous expliquer comment peindre un régiment de squelettes au niveau Tabletop en peu de temps. Le tabletop, qu'est ce que c'est ? Et bien c'est un niveau de peinture (comme le niveau expo ou fig de cheminée...) qui consiste à rechercher un effet d'ensemble en un minimum de temps et non à perdre des heures à faire des dégradés sur chaque figurine. Pour ce qui est des dégradés, nous verrons cela dans un autre article lorsque je passerai à la peinture de mes personnages. Donc pour résumer, nous allons peindre beaucoup de figs en peu de temps pour rechercher un effet d'ensemble qui sera suffisant à environ un mètre de distance (soit la distance qui vous séparera de votre adversaire sur une table de jeu.)

voici ce que donne mon régiment une fois terminé:

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Tout d'abord, il faut oublier les techniques habituelles telles que: pour traiter une couleur en tabletop, il faut d'abord un aplat de couleur puis un lavis puis des eclaircissements. Même si cette règle est souvent utile, elle n'est pas indispensable et parfois trop longue pour du tabletop.

Voici comment j'ai procédé:

Tout d'abord, vous allez utiliser une bombe de sous couche blanche pour non pas sous coucher vos figs mais pour faire votre couche de base, il faudra donc vaporiser un peu plus de peinture que pour une sous couche et que le tout soit fait de façon uniforme. Passez ensuite une bonne couche de Devlan Mud sur l'ensemble du squelette de votre squelette (je sais c'est pas très beau comme formule...) Laissez sécher le tout puis vaporisez une nouvelle couche de blanc sur le haut de votre fig, en tenant votre bombe dans une position verticale par rapport au corps de votre guerrier. Ceci vous permettra d'obtenir une lumière zénithale, comme si le soleil était placé au plus haut dans le ciel. Voici ce que ça donne, de gauche à droite:

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Une fois ceci fait, il va falloir passer aux différents détails de la figurine. Je vais me servir de la photo suivante afin de vous expliquer comment procéder, étape par étape.

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1. les parties métalliques. (fer de lance et contour de boucliers)

Peignez les parties métalliques en Chainmail, faites quelques points de Firey Orange par endroits puis passez un lavis de Badab Black sur l'ensemble. laissez sécher et passez à l'étape 2:

2. les parties dorées.

Peignez la partie concernée en Chainmail et passez un lavis de Gryphonne scépia.

3.les parties rouges. (tissus et fannions, boucliers)

Peignez une base de base de Red Gore, passez un lavis de Devlan Mud, laissez sécher puis faites quelques éclaircissements sur les parties supérieures des volumes afin de traiter la lumière en zénithal également, ici avec du rouge Coat d'Arm.

4. les hampes de lance et les lannières de cuir.

Une base de Bestial Brown puis un lavis de Devlan Mud et c'est fini...

Le musicien:

Utilisez les mêmes techniques que précédement mais ajoutez quelques touches supplémentaires tel que le vert de gris. Pour ce faire, il suffit de mélanger du bleu vif et du vert vif et d'en mettre quelques points sur le cor de votre squelette:

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Le porte Bannière:

Même chose mais avec une bannière en plus, réalisée avec un travail dans le frais ( couleurs très diluées et mélangées sur la figurine elle même, comme sur une palette) entre du Camo Green et du Commando Khaki, puis différents lavis de Gryffonne Scépia, de Ogryn Flesh et enfin quelques inscriptions à main levée. concernant la projection de sang, il suffit d'imbiber un pinceau de peinture rouge et de projeter le contenu avec le doigt ou avec en soufflant vers la figurine.Les ossements sont basés en blanc et un lavis Badab Black est appliqué sur le tout.

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Le champion:

Toujours les mêmes techniques avec quelques variantes:

Pour l'armure, les armes, ajoutez quelques points de Bestial Brown aux points de Orange avant de passer le lavis de Badab Black.

Pour le bouclier, la décoration est peinte en Cuivre martelé puis ombrée avec un lavis de Ogryn Flesh.

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Et Voilà !

Cette méthode est plutôt rapide (comptez une heure par squelette, socle compris) mais impose un travail particulier. En effet, le temps de séchage des lavis est assez long, je vous conseille donc de peindre par lot de 15 figurines, ca permet de gagner du temps, le lavis du 1er squelette étant sec quand on finit de travailler le 15e, ce qui permet de passer à l'étape suivante sans perdre de temps.

Maintenant, je passe à un régiment de zombies, le pied, je vous montre ça dès que c'est terminé.

@ plus !

Posté par YERSINA à 22:47 - - Commentaires [0] - Permalien [#]
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15 mai 2010

Kenjiro le ronin

Bonjour à tous,

Comme mes compère l'on fait remarqué cela faisait plusieurs semaines que les article ne suivaient plus. Je suis donc mes amis pour continuer a faire vivre ce petit espace dédié a notre hobby.

Pour ma part j'ai pris quelques commandes de peinture qu'il faut que j'honore le plus rapidement possible. J'ai commencé par la figurine qui me motivait le plus, à savoir: Kenjiro le ronin de la gamme Tale of War.

C'est une figurine vraiment très agréable à peindre. Pour le décors je voulait quelque chose de très japonisant et en relisant un article d'un Cry Havoc je me suis décidé de tenté cet portail japonais (désolé je ne sais plus le nom que cela porte).

Kenjiro_le_ronin_013Kenjiro_le_ronin_012Kenjiro_le_ronin_011

Allastor

Posté par allastor à 22:36 - - Commentaires [1] - Permalien [#]

30 avril 2010

EDEN ou la fin d'une époque...

Bonjour à tous,

Comme mon compère Dragosani, je poste ici mes dernières images concernant le jeu EDEN, officiellement enterré chez 3 des 4 VIP. Les raisons de cet arrêt sont multiples: historique toujours en attente, univers un peu fourre tout, figurines pas toujours réussies (ou pas à mon goût du moins) et manque de joueurs par chez nous. Reste que les règles du jeu sont parmi les meilleures de celles que j'ai testées et c'est un peu à regret que je laisse tomber, ayant le sentiment que ce jeu pouvait être énorme et que nous sommes passés pas très loin d'un évènement ludique qui aurait pu marquer son temps (on appelle cela le SH pour syndrome Helldorado.)

Toujours est-il que j'ai adoré peindre mes petits clowns et que je garderai un bon souvenir des heures de peindouille en compagnie de ces psychopathes.

Allez, quelques photos pour cloturer le tout:

ievgeni_YS

Anton_YS

Vladd_YS

groupe_YS

Vous allez me dire: pourquoi un tel titre à cet article ? et bien simplement pour vous dire que je pense que je ne tenterai plus de jouer à des jeux dits Underground ou trop indépendants car à chaque fois que je me lance, soit le jeu s'arrête, soit la direction artistique prise ne me convient plus... et du coup je passe beaucoup de temps à peindre pour finallement revendre mes figs et tout recommencer à zéro. C'est plutôt frustrant ! Donc désormais je pense choisir le ou les jeux joués avec prudence et m'orienter vers des jeux proposés par des boites ayant les reins solides.

Qui dit fin d'une époque dit aussi le début d'une autre, vous en saurez plus dans peu de temps mais sachez que nous sommes 3 VIP à avoir lancé un autre projet d'envergure, autrement dit, un ancien/nouveau jeu (mystère...) va faire un retour en force sur ce blog.

Allez @ plus tout le monde !

Posté par YERSINA à 13:15 - - Commentaires [1] - Permalien [#]
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27 avril 2010

Eden, un petit tour et puis s'en va !!!

Oula!!!

Un grand moment sans un seul article, et avec quatre contributeurs ????

Nous pourrions nous trouver des excuses mais le plus simple  c'est de ce sortir les doigts du fondement et de vous parler de ce qui s'est passé entre temps.

Comme mes collègues VIP j'ai découvert Eden et j'ai décidé de me lancer avec les drones de l'ISC.

Après un petit peu de peinture voilà le résultat:

starterISCaveclogo

Un peu plus en détails

DG_eden_kumoichi_faceroninfacegraydaimayo1

Des figs sympa, dans un style japonisant, manga qui me plait bien mais dans un alliage avec lequel j'ai du mal, un peu trop cassant à mon goût.

Au moins j'aurai pû tester diverses techniques simples de "weathering" avec ce starter

J'ai donc logiquement continué avec la wave 1 avec:

Le green Mamushi

mamushigauche

Et un combattant non joueur,

le dogue chitineux

DogueCNJgauche

Mais voilà, les dernières vagues sorties sont pour moi, d'un niveau qui ne correspond pas à mes attentes et je n'accroche vraiment pas du tout.

Certes le système de jeu est assez sympa, il permet de jouer avec peu de figurines sur une surface restreinte mais je ne me vois pas continuer dans un jeu où l'esthétique des figurines ne me convient pas du tout.

Résultat, l'ensemble des figurine est vendu !

Dommage, encore un jeu français qui ne trouve pas grâce à mes yeux, je dois devenir trop exigeant avec l'âge...

Posté par Dragosani à 23:50 - - Commentaires [0] - Permalien [#]
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05 février 2010

Peinture d'eldars

Bonjour à tous,

Voila 3 semaines qu’un ami m’a demandé de lui peindre des escouades de guerriers aspect eldars. Le tout devait être peint pour un tournoi qui aura lui demain en région parisienne.

Vu la vitesse a laquelle je peint habituellement c’était un vrai défi pour moi. Je me suis donc mis au travail dès le lendemain pour essayer de tenir les délais.

Mon but était de peindre une escouade de 6 Dragons de feu, de 3 Faucheurs noirs, de 8 Banshees et un Grand Prophète. Je devais faire en sorte qu’ils s’intègrent dans une armée d’Ulthwée. J’ai donc décidé de partir d’un schéma basé sur une dominante noire et d’utiliser la couleur de l’aspect pour les plaques d’armure pour rappeler l’aspect des guerriers. A cela j’ai rajouté le violet, commun a toutes les unités afin de donner une touche de couleur commune a toutes les figurines de l’armée.

1ière étape : les Dragons de feu.

_Termin___Dragons_de_feu_009

_Termin___Dragons_de_feu_011

2ième étape : les Faucheurs noirs

_Termin___Eldars_Aurelien_009

3ième étape : les Banshees

_Termin___banshees_003

_Termin___banshees_001

_Termin___banshees_002

4ième étape : le Grand Prophète

_WIP__grand_proph_te_005

Voila, je vais pouvoir travailler un peu pour moi en attendant une prochaine commande.

A la prochaine...

Allastor

Posté par allastor à 18:19 - - Commentaires [0] - Permalien [#]


23 janvier 2010

Et un clown pour EDEN, un !

Bonjour tout le monde !

Il y a environ 3 semaines que nous avons découvert EDEN, un jeu d'escarmouche vraiment sympa, bien fait au format idéal (table de 60 par 60 cm).

J'ai craqué pour un gang de clowns et certains autres vips pour l'ISC et le clan Bamaka. La motivation de chacun étant au max, nous avons décidé de commencer à peindre. j'ouvre aujourd'hui le bal avec la photo de ma 1ere fig EDEN, Elenia:

elenia

La première partie test de ce jeu s'étant particulièrement bien passée (merci Drago, même si j'ai perdu !) je vais continuer sur ma lancée par la peinture de Yuri.

Je vous tiens au courant au plus vite...

@ plus.

Posté par YERSINA à 01:44 - - Commentaires [0] - Permalien [#]
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22 janvier 2010

TEST : Zombies!!!

Bonjour à tous, aujourd'hui nous allons tester pour vous le jeu de Plateau Zombies !!! de Twilight Creations, distribué en France par Edge.

Un petit visuel de la boite pour commencer :

YS_test_zombie_1Caractéristiques: de 2 à 6 joueurs

Durée des parties: environ 1h30

Tarif: 25 €

En voyant toutes ces infos, on se dit que ça peut être pas mal. Alors avant de commencer, je dois vous avouer que je suis un grand fan de films de zombies, la filmographie de George Romero est culte pour moi (quand il s'agit de zombies hein !) et l'un de mes films préferés est Zombieland...

Le décor est planté, je vais donc tenter de rester objectif.

Procédons par ordre, tout d'abord quel est le but du jeu ?

Chaque joueur dirige un survivant (qui ressemble étrangement à Chuck Norris, periode année 70) et doit,soit tuer 25 zombies ,soit trouver l'héliport et abandonner lachement les autres joueurs à leur sort. Autant vous le dire tout de suite, tuer 25 zombies c'est très difficile ! Donc la plupart du temps, mieux vaut s'enfuir par hélico; le problème c'est que les autres joueurs veulent faire de même et qu'il n'y a qu'une place dans l'hélicoptère...

Vous l'aurez compris, point de coopération dans ce jeu, c'est un jeu qui favorise les coups bas, les poignards entre les omoplates, et autres joyeusetés.

Un Chuck Norris en bonne compagnie :

YS_test_zombie_chuck

Sur cette photo le Chuck Norris de Dragosani se la pète un peu mais ca va pas durer ! En effet, lorsque vous mourez ( ça risque d'arriver souvent...) vous revenez à la case départ et vous perdez les objets que vous avez cumulé ainsi que la moitié des zombies tués.

Tu fais moins le fier Chuck? :

YS_test_zombie_chuck_2

Je parlais d'objets à l'instant, c'est le principal intérêt de Zombies!!!

En fouillant les batiments, vous pourrez trouver des tronçonneuses, grenades, haches d'incendie, mais surtout, vous allez tirer des cartes à utiliser contre vos adversaires ! On peut ainsi être obligé de passer son tour, voir quelqu'un prendre le contrôle de sa figurine et l'envoyer en plein milieu d'un champ de zombies et j'en passe des bien pires...

Ce qui est très appréciable dans ce jeu c'est que les règles sont très simples et que c'est un jeu prêt à l'emploi. En 5 pages, vous avez toutes les règles du jeu, les erratas, ce qui vous permet de jouer avec des personnes ne jouant jamais aux petits bonzomes (comprenez jeux de stratégie plus poussés genre Warmachine, Nécromunda, Eden...)

Oui mais pour ceux qui aiment se triturer les meninges ? Et bien vous pouvez ranger votre tableur excel et vos calculs de probabilités, ca ne sert à rien dans ce jeu ! Même si vous pouvez faire quelques coups foireux à vos adversaires, il suffira de savoir gérer un stock de 3 cartes et de les utiliser au bon moment, sachant que vous pouvez tirer une nouvelle carte par tour.

Il va falloir tout de même savater beaucoup de cadavres qui marchent alors pas d'états d'âme !

Voilà ce que ça donne en général :

YS_test_zombie_heli

Les meilleures parties sont celles que vous ferez à plus de deux joueurs, il faut l'avouer ! Sinon vous risquez de vite tourner en rond, le format idéal semble être 4 joueurs selon moi même si c'est aussi fun de 4 à 6.

Prévoyez aussi pas mal de place pour jouer car ce sont les joueurs qui placeront les éléments de jeu au fur et à mesure, de même qu'ils déplaceront quelques zombies à chacun de leur tour.

Une table à mi partie (et un Hadral aussi...)

YS_test_zombie_Hadral

Drago en plein lancer de Dés:

YS_test_zombie_Drago

Hexeris à Hadral : t'es vraiment sûr de vouloir me jeter ce zombie sur la trogne ?

YS_test_zombie_Hexeris

Pensez à garder quelques cartes au cas où car en fin de partie, vous vous retrouverez souvent au coude à coude avec vos adversaires:

YS_test_zombie_fin

Voici donc la notation de ce petit jeu de plateau sympa:

quatre

Pourquoi ne pas mettre plus à ce jeu, simplement pour les raisons suivantes:

Les points positifs:

Règles du jeu hyper simples.

Investissement raisonnable.

Possibilité de jouer jusqu'a 6 joueurs.

Système de cartes permettant les coups en traitre.

Les nombreuses extensions.

Jeu en français (jeu de base mais pas toutes les extensions).

Les illustrations des cartes.

Les points négatifs

Parties pouvant trainer en longueur.

Intérêt moyen à 2 joueurs.

Le manque flagrant de suivi de la part de Edge Entertainment: si vous voulez acquérir les extensions, mieux vaut passer par une boutique Ebay et être anglophone car même les premières extensions sont en rupture de stock en VF.

Thème abordé ne pouvant pas plaire à tout le monde (trop classique ou trop gore pour certains).

En espérant que ce test vous soit utile en cas de futur achat.

Y77

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16 janvier 2010

C'est les soldes !!!!!!!

Et oui, j'annonce une évidence mais cela ne concerne pas que nos chères et tendres.

Suite à un coup de fil d'une informatrice, nous sommes partis Hexeris et moi même en quête des fameuses bonnes affaires.

Au final, arrivés dans un Jouet Club du coin, nous avons découvert un rayon Games Workshop entierement soldé à -50% avec aussi bien les figurines, les peintures, les boîtes de base et les bouquins.

Bon effectivement il ne fallait pas espérer trouver les toutes dernières références mais nous avons tout de même pû faire quelques petits achat, en restant sage (oui les "gros" jeux de chez GW n'ont plus trop la côte chez les VIP).

IMG_1589

Donc essentiellement du matos de zhobby avec 2 ou 3 références manquantes à ma collec, des encres maintenant indispensables et une boîte de Boyz Ork en prévision d'une bande pour Gorka Morka.

Tout ça pour 30€, on a beau dire c'est le pied !!! (Pourquoi ce n'est pas tout le temps comme ça Monsieur Cadbury?)

Posté par Dragosani à 18:29 - - Commentaires [0] - Permalien [#]
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23 décembre 2009

Tout frais sorti de chez Drago

Voilà mon dernier forfait destiné à mon armée pirate Cryx pour Warmachine, un gentil petit ogrun noir à l'air bien sympathique !!!

C'est de la fig de jeu donc c'est peint relativement vite (oui relativement quand on connait mon rythme de peinture) et ça brille à cause de la bonne couche de vernis destinée à le protéger de mes gros doigts gras...

DG_ogrunnoir1_face

DG_ogrunnoir1_dos

DG_ogrunnoir1_dessus

Posté par Dragosani à 10:21 - - Commentaires [0] - Permalien [#]
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19 décembre 2009

Forces of Warmachine: Retribution of Scyrah

Le supplément Forces of Warmachine: Retribution of Scyrah est le premier livre d’armée prévu spécialement pour la 2éme version du formidable jeu Warmachine. Il présente en intégralité une nouvelle armée dans les royaumes d’acier : les Elfes d’Ios. C’est la première fois que Privateer Press développe une nouvelle race en tant qu’armée autonome depuis la création du jeu. Il faut bien l’avouer, se livre est donc un petit événement dans les royaumes d’acier.

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Lorsque j’ai vu pour la première fois les photos des figurines d’elfes de la Retribution de Scyrah trainer sur le Net, je dois dire que j’étais plus que sceptique concernant l’avenir plus ou moins proche de Warmachine, tant le graphisme et le design des figurine me faisait penser a un mauvais mélange entre des Eldars, des Tau, et de quelconques figures issues de Mangas. Puis petit a petit, au fur et a mesure des nouvelles photos traînant sur la toile, je me suis fait a leur gravure, leur trouvant par la même une identité visuelle propre et un coté plus attirant.

Ne voulant pas mourir idiot et a la recherche d’une nouvelle armée, je me suis acheter le livre d’armée, ainsi qu’une poignée de figurine, pour me faire ma propre idée. Première grosse surprise concernant les figurines : elles sont de très bonne qualité et souffrent cruellement du syndrome PP : Photographe Pourris. Une fois en main, les figurines sont réellement mieux proportionnées qu’elles ne le semblent en photo. Je ne sais définitivement pas pourquoi Privateer Press continues a se tirer une balle dans le pied avec leurs prises de vues aux angles catastrophiques. Leurs figurines méritent beaucoup mieux que leur traitement actuel. Cependant, le plus grosse surprise vient du livre lui-même.

J’ai acheté le livre en couverture souple, simplement parce que je trouve cela plus pratique et que les pages se décrochent moins avec le temps. Première surprise : le livre fait 116 pages couleurs pour une vingtaine de livre sterling, se qui est plutôt une très bonne nouvelle. Le design du livre est très agréable à l’ œil, les illustrations sont superbes (sauf celle de Emrah Elmasli page 19, qui avait déjà « œuvré » dans Hordes Metamorphosis. Une fois, sa peut être une erreur, deux fois je ne comprends pas… encore une bizarrerie de mauvais goût de PP…). Le livre se décompose en plusieurs parties :

- l’histoire des Elfes d’Ios: cette partie forte d’une cinquantaine de pages débute par un récit de la première action militaire de grande envergure organisée par les Elfes. Un récit très agréable à lire, et qui pose bien le décor. Suit a cela l’histoire complète des elfes, depuis la fondation de l’empire Elfe jusqu'à se qui déclencha la montée en puissance de la Rétribution de Scyrah. Cette partie a été un vrai bonheur à lire pour moi qui suis relativement nouveau dans l’univers de Warmachine, puisqu’il décrit les derniers événements historiques des royaumes d’acier, mais vu du coté Elfique. Il est parfait comme livre d’introduction à la MKII pour un novice, puisqu’il permet de rattraper quelques peu le retard qu’on peu avoir sur l’excellent fluff de PP toujours en évolution. Inversement, il se peut que cette partie du livre ne soit pas réellement palpitant pour un fan, simplement parce que la majorité de se fluff a été disséminé dans de nombreux No Quarter Magasine au cours des dernières années. Une description précise des différentes forces militaires qui composent la Retribution et son organisation vient clore la section histoire du livre.


- La partie règles de jeu :
cette section indispensable débute avec une réelle nouveauté : les armées à thème. Cinq armées vous sont proposées, chacune devant être dirigée par un Warcaster bien défini. En fonction de celui-ci, et si votre armée comporte un certain type de guerrier, vous obtenez un avantage. Si vous respectez une autre contrainte supplémentaire, vous obtiendrez un deuxième avantage, jusqu'à un maximum de quatre bonus.

Par exemple, si votre warcaster est un assassin, et que votre force ne comporte que telle et telle unité d’assassin, vous obtenez un premier bonus (généralement la possibilité de recruter plus d’unités d’assassin que dans une force standard). Si en plus vous n’avez que des warjack léger dans votre force, vous obtiendrez un deuxième bonus, et ainsi de suite.

Les plus sceptiques d’entre vous noterons que cela peut pousser certains a acheter plus de figurines que les Fa ne l’autorisent, (un peu comme l’est Apocalypse pour GW) mais ces règles restent optionnelles, bien que complètement légales et ne nécessitant pas l’accord préalable de votre adversaire. Je pense personnellement que cette nouveauté apporte une profondeur énorme aux warcasters et a vos parties. Elle est à elle seule un pur bonheur pour un joueur qui ne souhaite collectionner qu’une seule et unique armée, lui donnant des possibilités de composition d’armée plus grandes sans réellement déséquilibrer le jeu. (Les restrictions sont parfois tellement importantes qu’on se demande même parfois qui pourrait bien avoir le courage ou l’inconscience d’aligner une pareille armée !)

Viens ensuite la partie décrivant chaque figurine ou unité composant elle-même l’armée d’Ios, chacune illustrée avec talent par Andréa Uderzo. Au programme, cinq warcasters vraiment différents, allant du sorcier et guerrier en passant par l’assassin. Même si les concepts sont vraiment intéressants, rien de bien original ici. Viens ensuite la description des six Warjacks Elfes (3 légers, 3 lourds) avec leur fonctionnement a base de champ d’énergie plutôt original, et pour finir 8 unités (dont certaines avec leurs UA) et 11 solos ou UA. Ici non plus, rien de bien original : un solo, une unité et une UA par type de guerrier. C’est vraiment à cette section qu’on comprend que les Elfes d’Ios ne sont pas une pâle copie de se qu’on trouve ailleurs, parce que moi, voir des elfes avec des armes a feu cloppe au bec, sa me plait beaucoup plus que l’eternel sylphide en collant vert qui se planque dans les bois…

Mais le réel intérêt de cette section viens ensuite des possibilités offertes en terme de jeu. Et là c’est complètement autre chose, car même si les concepts des différentes unités ne sont pas transcendants, il faut avouer que les elfes de Scyrah peuvent absolument tout faire, et avec panache ! Les warcasters sont tous très typés (sauf Kaelyssa qui peut laisser un peu de souplesse tactique) et plutôt violents dans leurs rôles, tout comme l’est le reste de l’armé. En effet, chaque entrée du livre laisse vraiment des possibilités tactiques plutôt énormes sans pour autant être invulnérables, car très spécialisées. A noter que les Solos de la rétribution sont particulièrement puissants, mais coutent quand même un peu cher.

Point de vue jeu, les elfes ressemblent vraiment a se qui ressemble le plus a une armée de troupes d’élite avec tout les risques que sa comporte, mais semble réellement très amusante a jouer malgré la relative faiblesse de leur gamme par rapport aux armées plus anciennes. Aucune unité ne semble vraiment faible inutile (un doute quand même concernant la cavalerie) et leurs différences très marquées promet des heures de jeux sans se lasser.

- la section modélisme: Cette section commence par des astuces de peinture détaillées avec pas à pas pour toutes les couleurs clés des elfes de Scyrah : peau elfique, armure blanche, effet lumineux bleutés, cuir kaki, cuir olive, cuir gris, vert militaire Iosien, métalliques bleutés et violets, ainsi que les différentes teintes de cheveux plus colorées (bleu électrique, blond platine, marron/violet, gris/magenta… tout un programme !) et pour finir, quelques pages de galerie photo viens clôturer le livre. Même si cette section est plutôt bonne (même excellente concernant les pas à pas), on ne peut que regretter de ne pas voir une petite section sur les décors Iosiens (architecture, couleurs, matériaux utilisées) et sur différentes façons de socler vos figurines.

cinq

Je ne peux décemment pas mettre 6/6 a se livre, pour la simple et bonne raison qu’il n’est distribué qu’en anglais a l’heure actuelle, et que cela nuis considérablement au plaisir de relire la partie de cinquante page d’historique mais aussi et surtout cela nuis au développement de Warmachine et Hordes en France. Quel dommage, quand on sait que se jeu ne souffre d’aucun défaut majeur et qu’il mériterai vraiment beaucoup mieux !

Néanmoins pour ceux que l’Anglais ne rebute pas, jetez vous sur ce livre, vous ne regretterez pas votre achat, a tel point que je me demande si je ne ferai pas mieux de ne jouer que la Rétribution pour pouvoir profiter pleinement de se magnifique supplément et de toutes les possibilités qu’il apporte !

au plaisir, HEXERIS

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